第423章 漫威易主

影业与精灵娱乐的收购竞争,编纂了一个个精彩绝伦的幕后故事。

  《纽约太阳报》的编剧部写出的故事,让读者觉得这根本不是一场商业收购,而是一场没有硝烟的战争。

  而重视财经新闻的《华尔街日报》,在此收购事件的新闻报道中,则更关注拿下漫威漫画之后,精灵娱乐在游戏商业版图上会有什么样的收获。

  又对阿美利卡的游戏市场,会造成什么样的影响。

  他们甚至配上了一个有趣的新闻图片。

  那便是精灵娱乐的代表游戏人物马里奥兄弟,甩手对着一众漫威角色,丢出红白相间的精灵球。

  仿佛是在说,精灵娱乐捕获了漫威漫画的超级英雄们。

  当然,也有一些媒体再次老调重弹。

  表示这是精灵娱乐背后霓虹资本对阿美利卡的侵蚀。

  不过此时大势已成。

  加之联邦贸易委员会并未叫停收购。

  这些小声音就显得毫无意义了。

  而就在外界对漫威易主一片热议的时候,精灵娱乐的管理团队,在第二天正式与卡当斯实业公司,签署了对于漫威的收购合同。

  卡当斯实业的人离开之后,迈克尔·卡茨召开了漫威漫画高层回忆。

  所有人都明白,这是新东家要宣布接下里的发展计划了。

  对于被精灵娱乐收购,漫威漫画的大多数人并不反对。

  毕竟在斯坦·李的改编电影连番碰壁,北美漫画市场持续萎靡的情况下,利用电子游戏帮漫威创收,看起来似乎是个不错的选择。

  因此一众高层在前往会议室时,表面上还是十分高兴的。

  可随着迈克尔·卡茨宣布第一个决定,所有人就有些笑不出来了。

  “我宣布,从现在开始,漫威漫画的所有漫画故事创作,都必须配合精灵娱乐的游戏创意部门的决策。”

  在后世,漫威为了发展电影,曾成立过一个备受诟病的“创意委员会”,来把控漫画与电影的故事发展。

  其实在卡当斯实业收购漫威之后,漫威就出现了类似的部门,只不过名字不同而已。

  现在可以称之为“漫画故事创意部”。

  因此当迈克尔·卡茨此言一出,立刻便有人问,“创意部的故事创意也需要配合吗?”

  昨天收购时还一脸和善的迈克尔·卡茨,此时表情只剩严肃,他着重强调。

  “我说的是所有!包括创意部的决定,接下来精灵娱乐会安排专人来负责领导这个部门。”

  迈克尔·卡茨此言一出,就代表以后漫威漫画的创作,必须围绕游戏开发进行,必须配合精灵娱乐的指挥。

  这种创作上的限制,顿时引起了大量的不满。

  但暂时的,漫威的灵魂人物斯坦·李并未发表意见。

  因为在之前,已经有人和他沟通过了。

  想要在电子游戏上取得成功,背景故事就必须统一,否则混乱的故事背景,很容易影响游戏的制作。

  对此斯坦·李表示了理解。

  毕竟看精灵娱乐之前的做法,无论是《超级马里奥兄弟》,还是《功夫》,又或是《宝可梦》,都有着成熟且统一的漫画故事营造背景世界,辅助玩家提高游戏代入感。

  可是,迈克尔·卡茨接下来的话,却让斯坦·李彻底坐不住了。

  “还有一件事,漫威漫画从现在开始,关闭在好莱坞的办公室,暂停一切影视改编的授权行为。”

  “不!你们当时不是这样承诺的!”

  无法授权电影,自身利益受损,这让斯坦·李怎么忍得了。

  迈克尔·卡茨没有回答斯坦·李的话,而是用冷漠的声音说。

  “有谁对我这两项决定不满,现在就可以去找财务,我保证不会拖欠一美分的赔偿。”

  感谢奥克斯20210815的打赏

  摸鱼成功,一万奉上。

  本章完

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