第10章 组队

  “打我干什么!”

  黑石锤王直接倒在地上。

  三两下就被涌上来的丧尸狂潮淹没。

  其他人手忙脚乱开枪射击,结果直到弹药耗尽,也只勉强打倒一小半。

  “跟它们拼了!”

  三人拿出近战武器继续作战,虽然顺利砍杀数只丧尸,但很快就被其他丧尸扑倒,一条走廊都没能通过、一只特感都没遇到就全军覆没了。

  围观其他冒险家都看乐了。

  孤狼:“哈哈,笑死了,转角遇到爱!”

  猪王:“锤哥,你不是嫌秘境难度太低吗?”

  猫萌萌:“人多不一定力量大,还可能误伤友军!”

  暴躁小鸡:“让你们刚刚搁那瞎吹牛逼!这下知道厉害了吧?”

  “……”

  几名冒险家退出秘境。

  虽然不指望一次打通,但扑街的这么快,也很是没有面子。

  黑石锤王:“领主,咋回事,你解释解释,为什么走廊里会有这么多丧尸?”

  齐霁两手一摊:“挑战者人数翻了四倍,我把丧尸数量也翻几倍,这很合理吧!”

  众人大眼瞪小眼。

  “听起来是有点道理。”

  “可能不能整点阳间的活儿?”

  “这么狭窄地形塞进去这么多丧尸像话吗?”

  “大家莫慌!”

  “是我们大意了!”

  “是啊,因为提前惊动了群尸,被打了个猝不及防,才导致了悲剧发生!”

  “若早有准备做好战术安排,就凭四把枪的火力,外加四个人配合,利用楼道地形,干掉二十几头丧尸不成问题的!”

  “这把不算!”

  “再来!”

  “……”

  四人提前商量战术,分批引诱,火力交替,远近战配合,这一次顺利清空了楼道丧尸,却也将子弹消耗光了。

  紧张的冒险才开始!

  冒险家发现多人模式能互相配合,沿途物资补给也更丰富,但随机丧尸刷新频率、固定丧尸数量都增加了,而能力未知的新型特殊丧尸更加棘手。

  除爆炸者、吸烟者。

  又先后两种新丧尸,分别是猎杀者和骑师。

  骑师外形酷似瘦猴子,它会突然爬到头上,让人失去视野和方向感、遭到控制。

  猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。

  【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

  【冒险家“黑石锤王”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】

  【……】

  “啊!”

  “又死了!”

  “猎手丧尸太敏捷了!”

  “最恶心的还是吸烟者和骑师!”

  “为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!”

  “嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!”

  “求组!”

  “我也通关新手模式了!”

  “求大佬带我一起打关卡!”

  “……”

  虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实!

  多人关卡模式。

  远比新手模式好玩。

  时间就这样一分一秒过去。

  今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。

  齐霁盘点收获。

  今天是一个丰收日!

  接待了125名冒险家。

  总共产出魂晶636,精神力1222点!

  此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。

  当前。

  魂晶有:732。

  精神力:1370/1000。

  精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。

  地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次

上一页下一页